FPS Là Gì?

FPS là viết tắt của Frame Per Second tức số khung hình hiển thị trong một giây, nó thể hiện khả năng làm việc của card màn hình có thể vẽ được bao nhiêu hình trên màn hình của người…
FPS là viết tắt của Frame Per Second tức số khung hình hiển thị trong một giây, nó thể hiện khả năng làm việc của card màn hình có thể vẽ được bao nhiêu hình trên màn hình của người…
Thế hệ DDR SDRAM ban đầu được bán ra trên thị trường vào năm 2000 và sau đó 3 năm nó được thanh thế bởi DDR2 SDRAM. Năm 2007, DDR3 SDRAM được đưa ra thay thế thế hệ cũ và…
Cuối năm 2008, Intel phát hành bộ xử lý Core i7 đầu tiên. Những bộ vi xử lý được kết hợp với một chipset bo mạch chủ mới được gọi là X58. Chipset này được giới thiệu như là sự…
1.GPU Clock hay Graphic Clock Đây là tốc độ của vi xử lý GPU (bộ xử lý đồ họa). GPU Clock của NVIDIA Quadro K5000 là 706 MHz, tốc độ này càng cao càng tốt. Chú ý là không so sánh tốc…
PCIe là gì? PCI Express (PCIe) là một cổng giao tiếp nhanh hơn nhiều và được thiết kế để thay thế cổng giao tiếp PCI, PCI-X và AGP cho các card mở rộng và card đồ họa, khe cắm của…
Vsync là gì? VSync (Vertical Synchronization) đồng bộ theo chiều dọc, nói một cách dễ hiểu thì V-sync là đồng bộ FPS (frame per second) trong game với độ làm tươi của màn hình (Refresh rate). Mỗi màn hình đều có Refresh…
SLI là công nghệ cho phép sử dụng nhiều card màn hình cùng một lúc để tăng khả năng xử lí của GPU, công nghệ SLI có mặt trên các card đồ họa của NVIDIA. NVIDIA giới thiệu SLI (Scalable…
SAS và SATA là hai chuẩn giao tiếp phổ biến hiện nay, được thiết kế dành cho dòng server (máy chủ) và workstation (máy trạm). Với những ưu điểm riêng, SAS và SATA đang khiến nhiều người tiêu dùng lúng túng trong việc…
Render là gì? Render là một quá trình kiến tạo một hình ảnh từ một mô hình (hoặc một tập hợp các mô hình) thành một cảnh phim hoặc hình ảnh nào đó bằng cách sử dụng phần mềm máy…